

1. introduce yourself and fluxen.com
My name is Sang Han. I was born in Seoul, and I moved to the United States when I was about 5 years old. I was always interested in visual art and I remember one time when my aunt would sit with me and tell me to draw something. She would say "If you wanted a house, what would it look like?" Even at that age, I enjoyed drawing and creating things from my imagination.
2. what's the concept of fluxen.com
Fluxen comes from the word flux which means a continuous flow. I wanted the word Flux but it was not available. The website started as a portfolio site and slowly evolved into an experimental site of communication design. I wanted to stay true to the word flux, and constantly show the flow of progression, change and style. My design is always changing as I learn more and I am always influenced by my environment and the people around me. Flux seemed to be the perfect word and I really liked the sound of it.
3. for portrait series, are they yourself and your friends?
Well, one of the portraits is of myself and the rest of them are of friends. In the portrait series, I wanted to find a balance between fine art and design. Because I spend so much time on the computer, I occasionally have an urge to draw or create something with natural medium. When I was thinking about the concept for the portrait series I thought about my days in school, when I loved drawing figures and portraits. I still enjoy concept sketches and rough drawings more than the final product. In each design piece, I tried to capture the essence of the person or picture. then what do you think about your own picture? My own portrait is my least favorite. I have a difficult time defining myself. Everything is relative, and the way I know myself is different from the way other people know me. I was struggling when I was designing that portrait. There was always something awkward about it. I must have redesigned it, 6 times and I am still unhappy with it.
4. are you gradurate? and what is your plan ?
I graduated from Maryland Institute College of Art with a Bachelor of Fine Arts degree in Visual Communication in 1999. I am at a company called Who'sWe and I create designs, mostly motion graphics. I'm trying to focus on design with motion. I think the combination of a concept, design, motion and audio is powerful.
5. what's the most important point to you in your work?
For my personal or experimental work, the most important point is to move the viewer, with a new style of design. That is why I experiment and try new things. I want to break the boundary of the general publics' conception of what design should be.
6. explain your work
My work is dependant on the series and what influences me at that current time. I use design elements and theories of design to create a visual form, but I do not limit myself to those.
7. what do you think is your visual know- how?
I feel that I have a natural talent to translate my feelings, thoughts or visions through design. When I design, I don't think too much about it. I just let it happen and the process becomes secondary. It's like when you listen to music and before you know it, your body is moving to the rhythm.
8. what are you interested in except design and web thing in art?
I love many things. I enjoy watching movies and animation. I am a big video game fan. I used to play alot of video games, but I don't have time for that anymore. I love to watch Lim Yo Hwan playing Starcraft. When he plays, Starcaft is not a video game. I can see electricity or fire coming out from his body. I like watching people do what they do best.
9. what do you think about Korean designer and their work?
Honestly, I am unfamiliar with Korean design. I have always been interested and I've been searching around for resources and websites, but its not easy to find them. also what do you think is differnt with other culture designer? I think many things are different. An individual is influenced by the people and culture around them. I think design and other forms of communication are strongly related to their environment. I remember when I was in school, international korean students had a difficult time thinking of concepts. Their ideas would have been great if it was for a Korean audience but sometimes the instructors didn't understand.
10. have you ever fall into mannerism? if you did or if you do in future, what are you going to do for overcoming it?
I think sometimes mannerism is positive. It gives a person and that person's design a destinctive character and style. On the opposite side, people get bored of the same thing and there is no element of surprise. I don't think I will fall into mannerism because I love to experiment. During the process, if I discover something new, I will develop and refine that style. When I feel I have reached a limit, then I will continue to find a new style.
11. there are some people who are not very into design.
what's the way that you express your work to them? Even in my family there are people that don't understand my work, but I would try to educate them first, by explaining my ideas through ways they are more familiar with, like verbally or with comparisons. It's ok if they don't completely understand because it is impossible to impress everyone.
12. what do you think is the current trend of design? what do you think of it?
I don't really see a current trend. It used to be abstract 3D elements, but recently, there is a lack of activity on the web which is a shame. I feel designers will return to simple layouts and designs, because in my opinion, we have almost passed the era of over embellishment.
13. what do you think to make products in using your works ( ex. T- shirts, or Art book?
That would be a possible project for the future. Unfortunately, I don't have the time to do that now. I worked on a layout for an upcoming book called WorldWideDesigners2007, which showcases experimental design from designers all around the world. I am excited to recieve the book myself. I have been thinking about creating a similar book, featuring Korean designers, but its just an idea at this point. Perhaps I will collect all of my work from Fluxen and create a book or dvd. There are many possibilities.
14. in ' Effloresce Resolve' there is 3D object. sound, BG Movie and animation...
everything's involved with each other. and they are so cool. i wonder whether you use other sourse or you make all these stuffs by yourself ( i wonder if you really control every movements and everything)? I created every element and that was my first audio or music that I have made in my life. It's alot of work but I have control over every element which makes the project complete and very personal.
15. your works are very unique and sensuous. where do you get your motif?
As I have stated, I don't think too much. I let myself wander and the designs seem to flow out from my brain, to my fingers, then to the computer. My girlfriend told me they look very asian, and influenced from Korean culture. I am Korean in my heart and I believe I am subconciously effected by my culture, even though I live in United States. I enjoy bright colors which reminds me of the decorations and ornaments in traditional Korean art, furniture and clothing.
16. what's the next style of your work? will it be a totally new thing? or ...
Yes, I will try to create a new style. Even I don't know what it is. I hope my brain is good to me, and the ideas will come naturally.
17. what 's the most interesting to you out world?
My family, friends and girlfriend. I am going to get married soon. But I love observing everything. I hope to travel to many places and eat various foods.
18. Could you send me your picture?
I don't have one at this time, but my girlfriend thinks Hong Jin Ho (StarCraft Progamer) and I look similar.
While reading his interview with Sang Han of “fluxen.com” I could see his artistic world and the stylistic features of fluxen site. His work with both Korean and Western traits reflects his international backgrounds and many different ways of thinking. Just as he said about Korean eb designers, we still have to go a long way to introduce Korean designers and their products. Now I feel more confident now than before hat e could keep up with designers abroad. To go beyond the boundary of Korea we first have to think about how we will introduce Korean esigners o the other countries overcoming language barriers. Otherwise, we will remain what we are now.Sang Han, who ever experiments his ideas and styles, is the one whose future is what we emulate.
by mutualresponse.com
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
사이트 전반에 흐르고 있는 신비스런 색감과 섬세하고 부드러운 모션을 보여주고 있는 fluxen.com 의 Sang Han을 이메일을 통하여 만나보았다.한국에서 태어나 어린나이에 미국으로 이민을 갔던 ang Han은 자신의 피속에 흐르고 있는 한국적인 것에 매력을 느끼는 듯 보였다. 자유로운 분위기와 개성있는 그만의 스타일을 가진 fluxen.com 의 Sang Han. 그의 이야기를 들어보자.
fluxen.com의 SANG HAN
01.fluxen.com과 자신에 대한 간단한 소개를 부탁한다. - 이름은 한상범 ( Sang Han) 만5세에 미국으로 이민왔다. 어려서부터 시각예술에 관심이 많았는데, 내 어렸을적 기억으로 이모께서 나를 앉혀 놓고, 그림을 그리는 법에 대해 말씀 해주시면서, 약 집을 갖는다면 어떤 집이 좋겠는지 그림으로 나타내 보라고 하시기도 하셨다. 아주 어렸을때였지만, 그때부터 이미 나는 자신의 창의력을 이용하여 그림을 그리거나, 만드는 것을 아주 좋다.
02.fluxen.com이 가지고 있는 특징이나 컨셉은 무엇인가?
- Fluxen은 끊임없이 흐른다, 유동적인이라는 뜻의 Flux에서 따와 만든말이다. 정말 flux라는 단어처럼 되길 바랬지만, 초기의 모습은 그렇질 못다. 단지 포트폴리오나 보여주는 정도 였다. 그러다 커뮤니케이션 디자인의 실험적인 모습으로 차츰 변모하기 시작했다. 그것은 flux를 항상 추구면서, 그리고 진보, 변화, 스타일의 흐름을 끊임없이 보여주면서 시작되었다. 그 속에서의 디자인은 더욱더 많은 것을 배우면서, 그리고 항상 주변 환경으로부터의 영향을 받으면서 변화해간다. flux는 이런것에 아주 완벽한 단어라고 생각되며, 특히 그 단어를 발음할때 나는 소리를 매우 좋아한다.
03.작품에 등장하는 인물은 본인과 친구들인가요? 그렇다면, 특별히 자신을 모델로 한 작업에 대한 느낌은?
- 초상화시리즈는 순수미술과 응용미술의 조화를 꾀하는데서 비롯되었다. 컴퓨터 앞에서 많은 시간을 보내는 까닭에 때로 드로잉과 같은 순수작업을 하고싶을때가 많기때문이다. 이 초상화시리즈를 구상할때 크로키와 초상작업을 매우 즐겨했던 대학시절을 떠올리곤 했다. 물론 아직도 나는 컨셉스케치나 밑그림등이 완성작품보다 애착이 갈때가 많다. 초상화시리즈중 하나는 나의 모습을 담은 것이고, 나머지는 모두 내 친구들을 그렸는데, 나는 그들의 본래의 모습을 담으려 애썼다. 하지만, 그중 내자신에 관한 것은 내가 가장 좋아하지 않는 것이다. 내 자신을 정의내리기도 힘들었지만, 모든것이 상대적이라 내가아는 내모습과 타인이 알고 있는 내모습에는 상당한 차이가 있어서 더욱 그러했다. 그런 까닭에 내 자신의 초상화를 디자인할때는 매우 난감했다. 항상 무언가 어색하고 맞지 않는 구석이 생겨 항상 고치고, 고치는데 6번이나 새로 디자인 해야만 했다. 그래도 여전히 맘에 안들기는 마찬가지이다.
04.현재 어떤 공부를 하고 있는가? 그리고 앞으로 어떤 계획을 가지고 있나?
- 나는 1999년에 Maryland Institute College of Art에서 Visual Communication로 Bachelor of Fine Arts 학위를 받았다. 지금은 Who'sWe라는 회사에서 디자인을 계속 하고 있다. 대체로 모션그래픽을 하고 있다. 나는 디자인에 동적인 요소를 포함시키려 애쓰고 있다. 컨셉과 정적인 디자인에 동적 애니메이션, 그리고 오디오의 조합은 아주 큰 잠재력을 지니고 있다고 생각한다.
05.디자인 작업에 있어서 특별히 중요하게 생각하는 요소가 있나?
- 나의 개인적 혹은 실험적 작업에서 가장 중요한 점은 새로운 스타일의 디자인으로 대중을 감동시키는 것이다. 그것이 내가 항상 새로운 것을 추구하고, 실험하는 이유이기도 하다. 디자인이 가야할 방향과 되어야할 모습에서의 한계에서 벗어나 다른 느낌의 다른 모습의 것을 만드는 것이 나의 바램이다.
06.작품 제작 과정에 대해서 간단히 설명해 줄수 있는지?
- 나의 작업은 아주 독립적이면서 한편으로는 서로 모여 하나의 연작을 이루며, 현재 나에게 영향을 주는 것들에 관한 것이다. 나는 디자인의 요소나 이론들을 이용하지만, 그것의 한계에 머물러 있지 않고 새로운 형식을 맞추어 나가려고 한다.
07.자신만의 비주얼적 노하우는 무엇이라고 생각하는가?
- 나는 내가 느끼고, 생각하고 보는 모든것을 디자인을 통해 표현하는 능력을 이미 갖고 있다고 생각한다. 내가 디자인을 할때에는 될수 있는 한, 이성적 사고를 자제한다. 흐르는 대로 가는대로 내버려두고 다음의 일은 그 다음에 생각한다. 이것은 음악을 들을때에 음악을 인지하기 앞서 리듬에 맞춰 몸이 흔들리는 것과 같은 이치이다.
08.DESIGN이나 WEB 이외에 관심분야는?
- 나는 이것저것 좋아한다. 영화나 애니메이션도 좋아하고, 게임은 아주 자주 즐겨한다. 예전에는 게임을 많이 했었지만, 요즘은 그럴시간이 없어서 아쉽기도 하다. 그리고 임요환의 타크래프트하는 모습을 보는 것도 아주 좋아한다. 그가 게임을 할때, 스타크래프트는 단순한 게임정도가 아닌 그이상이 되어 버린다. 그의 몸에서 알수없는 전자기나 화염같은 것들이 쏟아져 나오는 것만 같다. 나는 최선을 다하는 사람들의 모습을 보는 것을 아주 좋아한다.
09.한국 디자이너들의 디자인 작업에 대해서 어떻게 생각하는가? 외국 디자이너들과의 차이점이 무엇이라고 생각하나?
- 솔직히 한국의 디자인계에 대해 아는 것이 별로 없다. 항상 관심을 갖고 찾아보기는 했지만, 책이나 인터넷상으로도 드러난 것이 별로 없어 찾기가 쉽지 않다. 그리고 물론 한국의 디자이너들은 다른 나라의 디자이너들과 당연히 다르다고 생각한다. 개인은 그를 둘러싼 사회, 문화에 영향을 받기 때문에, 다른 문화에서 사는 사람들의 생각을 포함한 디자인은 당연히 다를 것이라고 생각한다. 제가 학교다닐적, 한국에서 유학온 학생들이 작업의 컨셉을 잡는데 어려움을 많이 겪는것을 본적이 있다. 게다가 그 아이디어도 한국 대중들에게는 아주 좋더라도, 이곳 선생님들은 이해조차 못하는 경우도 종종 보았다.
10.자신의 작업에 매너리즘을 느낀적이 있나? 그렇다면 혹은 앞으로 그런일이 생기게 되면 어떤 방법으로 극복해나갈것인가?
- 가끔은 매너리즘도 좋게 작용하지 않나 싶다. 그것은 그 사람과 그의 디자인에 확연히 구분되는 특징과 스타일을 지정해줄수도 있기 때문이다. 물론 나는 항상 실험적인 분위기를 좋아하기때문에 매너리즘에 빠지지는 않을 거라고 생각하지만. 나는 보통 작업을 하면서 새로운 것을 발견하면, 그것을 발전시키고, 새로운 모습으로 다시 바꾸곤 한다. 만약 그러다가 한계에 부딪치게 되면 다시 또 다른 새로운 것을 찾을것이다.
11.디자인을 잘 모르는 일반사람들에게 자신의 디자인을 재미있게 표현할수 있는 방법은 무엇이라고 생각하나?
- 사실 제 가족들 조차도 저의 작품을 이해하지 못한다. 하지만 나는 먼저 나의 컨셉을 익숙한 것들과의 비유를 통해 자세히 설명하면서 그들을 훈련시킵니다. 반면 모든 사람의 이해를 얻는 것은 불가능하다는 것을 알기때문에 완벽하게 이해하지 못한다고 하더라도 일단은 괜찮다.
12.현재의 디자인 트랜드는 무엇이라고 생각하며 트랜드에 대한 자신의 생각은 어떠한가?
- 현재의 트랜드에 대해서는 잘 모르겠다. 한창은 추상적 3D 작업들이 유행을 끌다가 아쉽게도 요즘은 웹상에서의 예전만큼의 활발한 활동이 없는듯 하다. 나는 디자이너들이 아주 간단한 이아웃과 디자인으로 다시 회귀해야 한다고 생각한다. 내생각에 지나친 장식과 복잡함의 시대는 이미 끝나가는 것 같기 때문이다.
13.티셔츠나 아트북등 자신의 작업물을 오프라인에서 선보일 계획은 있는가?
- 물론 언젠가는 그럴수도 있겠지만, 아쉽게도 지금은 그럴시간이 없다. 얼마전 WorldWideDesigners2007라는 새로 나올 세계각국의 실험적 디자이너들의 디자인책의 레이아웃을 하나 작업했는데, 그 책을 내손으로 직접 펼쳐 보기만을 지금 기리고 있습니다. 한국디자이너들을 주로 하는 아주 간단한 책을 만드는 것은 어떨까 생각을 하기도 하는데 지금으로서는 아직 구상단계일 뿐이다. 어쩌면 Fluxen에서의 나의 작업들을 모아 책이나 DVD로도 만들어 낼수도 있겠죠. 충분히 모든 가능성은 열려있다고 본다.
14.'Effloresce Resolve'를 보면 3D로 만들어진 오브젝트가 등장한다. 사운드와 BG Movie등과 조화를 이루며, 등장하고 사라질때의 트랜지션이 아주 훌륭하다고 생각한다. 이러한 모션그래픽 작업을 할때, '움직임'에 관련되어 주로 참고하는 작업들이 따로 있는지 아니면 스스로 움직이고 조절해가며 하는지 궁금하다
- 내가 직접 모든것을 만들었다. 거기에 들어가는 사운드도 내가 태어나서 처음으로 제작한 오디오 작업이다. 물론 손이 많이 가는 작업이었지만, 내가 직접 모든것을 다뤄서 좀더 완벽하고 매우 개인적인 것으로 만들려고 애썼다.
15.'Effloresce Resolve'나'Portrait'를 시리즈를 보면 작품들이 상당히 감각적이라는 생각이 듭니다. 위와 같은 작업을 진행함에 있어 어디서 주로 영감을 얻는지 궁금합니다.
- 앞서도 말했듯, 나는 이성적 사고는 거의 하지 않습니다. 나는 내 사고 안에서 방황하면 방황하는데로 내버려 둔다. 모든 것은 나의 내적세계에서 그대로 흘러나와 손가락을 통해 컴퓨터로 시각화 된다. 여자친구가 내 디자인이 상당히 동양적인 면이 강하며, 한국문화에 영향을 많이 받은것 같다고 한다. 나는 미국에 살고있지만, 내안에는 한국의 피가 흐르고 있으며, 잠재적으로 한국문화에서 많은 영향을 받고 있다고 생각한다. 특히 나는 밝고 채도가 높은 색들을 좋아하는데, 그런 색들은 한국전통문양과 가구, 한복들을 떠올리게 한다.
16.지금 현재는 모션그래픽 작업이 주를 이루고 있는데, 앞으로도 역시 이와 비슷한 방향의 작업들을 진행할것인지 아니면 전혀 새로운 작업을 할것인지 상당히 궁금하다. 앞으로 선보일 작품에 대해서 간단하게 제시를 해주었으면 좋겠다.
- 그렇다. 물론 항상 새로운 형식을 추구한니다. 그것이 무엇이 될지는 몰라도. 제발 머릿속에서 많은 아이디어가 흘러나오길 바란다.
17.디자인이나 작업 외적인 것중에, 가장 관심을 가지고 있는 것은 무엇인가?
- 가족, 친구들 그리고 여자친구. 조만간 결혼할 거다. 그리고 무언가를 관찰하고 경험하는 것을 좋아한다. 그래서 더 많은 곳을 여행하고, 더 많은 음식도 맛보고 싶다.
18.인터뷰 페이지에 넣을 개인사진을 첨부해 줄 수 있는가?
- 지금 내가 가지고 있는 사진이 없지만.., 만약 도움이 된다면, 내 여자친구는 내가 스타크래프트 프로게이머인 홍진호씨를 많이 닮았다고 한다. ^^
fluxen.com의 SNAG HAN의 꼼꼼한 인터뷰를 보면서 fluxen의 스타일과 SNAG HAN 내면의 모습이 한 눈에 보이는 듯 했다. 그의 작품들에서 엿볼수 있었던 한국적이면서도 이국적인 스타일은 그의 성장과정과 마인드에서 표출된 복합적인 결과물이란 생각이 들었다. 또한 그가 한국의 디자이너에 대하여 언급했던것과 같이아직 우리의 디자인, 디자이너들이 해외에 많이 알려지지 않았다는 점이 안타까웠다. 이제는 한국 디자이너의 스킬이나 퀄리티 적인 면에서 해외디자이너들과 어깨를 나란히 할수 있으리라고 생각한다. 다만 자신의 디자인에 대한 소개와 언어의 장벽을 넘지 못한다면 결국 우물안 개구리 식의 디자이너로 남을수 밖에 없을것이다. 끊임없이 노력하며 자신의 스타일과 아이디어를 분출해 내는 Sang Han. 그의 모습에서 우리가 닮고 싶은 또하나의 미래를 본다.
by mutualresponse.com
++
++