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interview
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d-o-E-S

 

 

d.e.o.s

 

Do I dream of electric sheep?

Mysterious color sense and sounds. What is happening inside the moving train? From. each station, there is d-o-E-S's own color expressions and something that can only be shown by d-o-E-S. The site reminds me of a romantic gothic mode and one scene from the SF movie, it is very memorable. d-o-E-S is the train of fantasy which is covered with veil. Let's hear from people who runs this fantasy train, with carrying full of question marks.

1. Please give us a simple introduction about d-o-E-S.
People with purpose of wanting to escape from depressed everyday lifestyle

2. The name "d-o-E-S" is very unique. Is there any special meaning to it?
It is a phrase form Phillip Dick's novel, "Do I dream of electric sheep?". Although one of our member is always interested in a F atmosphere, it's not because of that. The feel of that novel title and our intention get connected, and because it is a matter if the sensitivity. so we can't really explain it logically.

3. Please introduce about multidisciplinary group.
The word may seem complicated, but its meaning is very simple. Most of the design company in Korea tend to expend its size by taking partial charge of the work, but out company is trying to maintain the small-group size, mainly focused on artwork. Instead, when we proceed the project, we fill up the space by joining with the each part's professional. The author, architecture and fashion designer may seem unnecessary, but their different point of view may also create and produce very interesting results. In that network, d.o.E.S becomes the brain, so it does overall art directing.

4. Is there any advantage and disadvantage of mutidisciplinary group?
disadvantage is the communication problem with the people in the network and advantage is achieving something that we couldn't by looking at the simple design in narrow point of view.

5. Is there any difference compared to the project of a freelancer?
Freelancer group is known to be formed with designers and programmers so they can be involved in a project and dismiss after its done, but first of all, d.o.E.S is an independent company, working with other area professionals, not necessarily the web designer and they work through the network.
We are looking forward to work and experiment all sorts of visual elements in the future, we don't just focus on a web design. Also we need some fusion element with other field of work.

6. What was the reason for you to set up the mutidisciplinary group d-o-E-S?
There was no place for us to work in terms of way they progress the project, so we searched for it, but couldn't find any suitable place. Therefore we decided to set up for ourselves.

7. What is the strong point of d-o-E-S?
Let me think.. I think it is better for other people to answer this question.

8. How does the job role divides?
According to the tool they can use, the positioning will get determined, but our job is not based on tools only, so that doesn't really matter. And we don't have a planner separately, we work together from planning to the overall directing.

9. Notice that style of the d-o-E-S.com was very unique. What was the most concerned thing when you did your site's concept job?
I know we are very slow worker, so it took us long time to complete it. It is obvious that once you visit the site and simply click exit to get out it. In that case, we wanted to provide something very unusual so the people get the feelings of new sensation. Like it is so hard to forget about the sense of smell, we wanted to give the viewer, the unforgettable memory.

10. Is there any special tip which only the d-o-E-S use to create the style?
If we say," we get inspired by the factor outside of the design", it is way too common for designers to say, but I think it is true. Members watch a lot of movies so I think we are inspired by things like movies, novels, pictures and exhibitions.

11. I noticed that d-o-E-S's works usually have similar styles, is there any particular reason for you to work in similar style? or are you searching for a new style?
First of all, we wanted to created our style and keep it as same to set our own color, then we wanted to try all sort of different things.

12. Could you please introduce the d-o-E-S's project?
At the moment, we are in process of making the movie site and mobile video clip. Starting from web, we would like to reach out the field of multimedia and visual experiments.

13. What is the fundamental rule for design which d-o-E-S is after?
If you say a 'fundamental rule', it sound very strict, and I think we don't really have that. But we don't like designs that are only cut- and-pasted all different trend design element. Actually, where I used to work before tend to accept this kind of idea, but I couldn't share that kind of mind.

14. The story that each episode has, are very interesting. Do you care much about an element for an interaction?
The thing we are most concern about is the main concept and the story. Rest will follow nicely with the story.

15. What is the episode that story line shows to the users? Also, would that be suitable to express the sense that d-o-E-S want to show?
To the question, "If you don't have much days left until your death, how would you want to live your life?", the movie director Louise answered as following.
"I would wake up for 2 hours during the day and dream for the rest of 22 hours. And let me record those dreams I had"
We often dream as well, but we like the dream world better than the reality's heartless appearance. And we wanted our episodes to express "something that we saw in our dreams". There is a story in a dream but there is no logic in a dream. To express this is of mood, our ways of expression is suitable.

16. What do you do in your spare time?
Pretty ordinary answer, but I watch movies, read some books and internet surfing.

17. What is the each member's hobby and interests?
Hobby is to examine people(?), looking at some photographs, novels and watching the movie - we like the movie which shows director's characteristic and usually, when you watch the debut work or a movie, you can see their characteristics so we like to fine out those stuff. The things which interests us is visual media, design, people, and all of our surroundings which has an arts element.

18. What is your recommendation of the site?
I think this is the hardest question.

http://www.bornmagazine.org/projects/designing/begin.html
simple and I like the poetic atmosphere
http://www.thisisamagazine.com/
continuation of the update, and fresh hot and new issues
http://diesel.com/
diesel's past advertisement design campaigns are always creative and active

19. If you become an interviewer, which person(or site) you would like to interview?
I think making the question is too hard, so I would give up..^^

Slowly discovering about them...
the 'dream' is the main thing that you can feel if you look at your project. "Something you have seen in dreams" is something they want to provide us, so I guess their purpose is successful.
The question mark which was filled up in my head is not mine anymore. Unlimited imaginations and unique design sense, Multidisciplinary group & d-o-E-S. Let's look forward to the world of their imagination.

Now is our turn to travel the dream that d-o-E-S has traveled!

by mutualresponse

 


d-o-E-S advertisement
We are looking for a stuff member to join us.
If you want to be part of us and work with us, please e mail us.
does@d-o-e-s.co

 

 

 

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신비한 색감과 사운드. 연신 달리고 있는 기차안에서는 무슨 일이 벌어지고 있는걸까..
각각의 스테이션에는 d-o-E-S만의 색깔을 가진, d-o-E-S 만이 보여줄 수 있는 무언가를 간직하고 있다. 로맨틱한 고딕양식을 연상케 하는 사이트. 혹은 sf의 한 장면처럼.. 머리속에서 쉽게 지워지지 않을 느낌이다. 베일에 가려진 환상열차. d-o-E-S. 물음표를 가득 실은 환상 열차 안에서 그들의 이야기를 들어본다.

1. d-o-E-S에 대한 간단한 소개를 부탁한다
우울한 현실 생활을 벗어날 일환으로 재밌게 할 수 있는 일이 없을까 하고 모인 사람들입니다.

2. d-o-E-S라는 이름이 특이하다. 특별한 의미가 있는가?
dream of electric sheep.
필립딕의 소설 do i dream of electric sheep? 에서 따온 말입니다. 멤버중 한명이 평소 sf분위기에 관심이 많긴 하지만 그것 때문은 아니고 저 문장이 불러 일으키는 느낌이 우리가 추구하는 느낌과 통해있다고 생각합니다. 그것은 감성적인 문제여서 논리적으로 표현할 수는 없는 것 같습니다.

3. multidisciplinary group 에 대하여 소개를 부탁한다.
단어는 복잡하지만 내용은 간단합니다.
우리나라의 많은 디자인 회사들이 회사안에서 공장식 분업을 하면서 덩치를 점점 불려가는 반면 우리는 artwork 중심으로 한 소그룹의 형태를 유지하려고 합니다. 대신 프로젝트마다 그 성격에 맞게 각계의 전문가와 연합하여 일을 하여 그 공간을 메꿉니다. 실제로 특히 웹디자인에는 작가와 건축가 패션디자이너 등이 불필요해 보일 수도 있지만 그들이 보는 새로운 시각이 재밌는 결과물을 낼 것이라고 기대합니다. 그 네트워크 안에서 d.o.E.S 는 brain이 되어 전체적인 아트디렉팅을 합니다.

4. multidisciplinary group의 장단점은 무엇이 있는가?
단점은 네트워크 안의 사람들과 커뮤니케이션의 문제이고 장점은 단순한 디자인을 벗어난 시각에서 우리가 생각할 수 없는 부분을 이룰 수 있다는 것입니다.

5. 프리랜서의 프로젝트 그룹과 차이점이 있는가?
프리랜서그룹은 디자이너와 프로그래머로 구성되어서 자유롭게 프로젝트에 맞춰 모였다가 흩어지는 것으로 알고 있습니다만 d.o.E.S는 일단 독립된 회사이고 꼭 웹디자이너가 아닌 다른 분야의 전문가들과 네트워킹을 통해 일을 한다는 점에서 차이가 있지 않을까 싶습니다. 저희가 앞으로 하고 싶은 일도 웹디자인에 머물러 있는 것이 아니라 여러가지 시각매체를 통한 비쥬얼 실험을 하고 싶기 때문에 다른 분야와 퓨전되는 요소가 필요하다고 봅니다.

6. multidisciplinary group d-o-E-S를 설립하게 된 계기는 무엇인가?
기존의 회사에는 우리가 작업하고 싶은 방향과 맞는 곳이 없었습니다. 결국 우리에게 맞는 회사를 찾으러 다니는 것보다 직접 그런 회사를 만드는 것이 낫다고 결론을 내리게 되었습니다.

7. d-o-E-S만의 강점은 무엇인가?
글쎄요 . 그것은 다른 분들이 평가해주는 것이 아닌가 싶습니다.

8. d-o-E-S의 작업 분담은 어떻게 이루어 지는가?
각자 사용할 수 있는 툴에따라 포지셔닝이 이루어지긴 하지만 우리의 작업들은 툴이 우선시 되는 작업이 아니므로 그런 것은 크게 중요하지 않습니다. 기획자를 따로 두지 않고 직접 기획부터 전체적인 디렉팅을 함께 하고 있습니다.

9. d-o-E-S.com 의 스타일이 독특하다 사이트의 컨셉과 컨셉작업을 위해 신경썼던 부분은 어떠한것이 있는가?
저희가 작업 속도가 느리긴 하지만 보기보다 오랜시간이 걸려서 만들었습니다. 사이트에 들어왔을때 어차피 한번보고 지나가는 것이지만 색다른 느낌을 전달받을 수 있길 바랬습니다. 후각이 기억에서 쉽게 잊혀지지 않는 것처럼 강한 인상을 주고 싶었습니다.

10. d-o-E-S 만의 스타일을 위해 사용하는 특별한 tip이 있는가?
디자인 외적인 곳에서 영감을 받습니다라고 하면 정말 디자이너들의 모범답안 같이 들립니다만 사실인것 같습니다. 멤버들이 영화를 굉장히 많이 보는 편인데 주로 영화나 소설, 사진, 전시회 등에서 영감을 받는 것 같습니다.

11. d-o-E-S.com 의 작업물들이 대개 비슷한 스타일을 유지하고 있다고 생각한다. 특별히 한가지 스타일을 지향하는 편인가? 또다른 새로운 모습을 모색하고 있는가?
일단은 우리만의 색깔을 유지하여 d.o.E.S 스타일을 만들고 싶었고 그 다음에는 여러가지 새로운 시도를 해보고 싶습니다.

12. d-o-E-S 의 프로젝트를 소개해 줄 수 있는가?
지금 진행중인 것은 주로 영화사이트와 모바일 동영상 등입니다. 웹분야에서의 작업을 시작으로 앞으로는 영상과 비주얼 실험쪽으로도 범위를 넓혀 가려고 합니다.

13. d-o-E-S 가 지향하는 디자인 원칙은 무엇인가?
원칙이라고 말하면 굉장히 엄격한 기준처럼 들리는 데 그런 것은 없는 것 같습니다. 다만 별로 좋아하지 않는 것은 무조건 여기저기서 트렌드를 쫓은 디자인의 요소를 넣어서 있어보이게 하는 것인데 그런 모방을 기초로한 얄팍한 디자인은 별로 좋아하지 않습니다. 사실 예전에 다니던 회사의 아트디렉터가 그런 것도 실력이라고 트렌디한 것을 쫓았는데 그런 마인드를 공감하기 힘들었습니다.

14. 각각의 에피소드들이 가진 스토리가 흥미롭다. 인터렉티브를 위한 요소에 많이 신경쓰는 편인가?
가장 신경쓰는 부분은 메인 컨셉과 스토리입니다. 그것이 결정되면 나머지 인터랙티브와 모션들은 스토리에 맞게 저절로 움직이게 됩니다.

15. 스토리라인이 있는 일련의 에피소드 작업들이 유저들에게 보여주는 것은 어떤것이라고 생각하는가? 또한 그것이 d-o-E-S가 원하는 감성을 표현하기에 적합한가?
살날이 얼마 남지 않았다면 남은 인생을 어떻게 살아가고 싶은가?라는 질문에 루이스 브뉴엘이이라는 영화감독은 말했습니다.
"하루에 2시간 동안 깨어있고 나머지 22시간 동안 꿈을 꾸겠소. 그리고 그 꿈을 기록할 수 있게 해주시오"
저희도 꿈을 자주 꾸는 편인데 현실의 비정한 모습보다는 꿈속의 세상을 좋아합니다. 우리가 표현하는 일련의 에피소드들도 '꿈에선가 본 듯한'느낌을 주길 바랬습니다. 꿈에서는 스토리는 있지만 논리가 없고 설명이 없습니다. 그런 느낌을 표현하는데 우리의 표현방법이 적합하다고 생각했습니다.

16. 쉴때는 주로 어떤것들을 하는가?
너무 평범한 대답이지만 영화를 보고 책을 보고 서핑을 합니다.

17. 멤버 각자의 취미나 관심 거리는?
취미.. 사람관찰과 분석,사진,글. 영화보기- 감독의 개성이 그대로 투영되는 영화를 좋아합니다... 대체적으로 데뷔작이나 단편영화를 보게되면 그 사람의 성향이 그대로 묻어있는 경우가 많은데. 그런 것들을 발견하는 것을 무척 좋아합니다.
관심거리는 인간행동. 결과적으론 주로 혼자할 수 있는 것, 단순히 예쁜것이 아니라 생명력있는 개성을 지닌, 영상, 디자인, 사람, 그 외 우리 주위의 모든것들이 지니고 있는 미적인 요소 입니다.

17. d-o-E-S의 추천사이트는?
이 질문이 제일 어려운것 같습니다.
http://www.bornmagazine.org/projects/designing/begin.html
커다란 기교 없으면서 잔잔하면서도 시적인 분위기가 좋습니다.
http://www.thisisamagazine.com/
꾸준히 업데이트 되는 새로운 이슈들이 신선합니다.
http://diesel.com/
디젤의 지나온 광고 디자인 캠페인들은 언제봐도 크리에이티브하고 재기발랄하게 느껴집니다.

18. 만약 인터뷰어가 된다면 어떤 사람 (혹은 사이트)을 인터뷰해보고 싶은가?
질문을 만들어내는 일은 너무 어려운 일 같아서 포기하지 않을까 싶습니다. ^^

베일은 서서히 벗겨지고 있다.
그들의 모습과 그들의 프로젝트 속에서 d-o-E-S만의 무엇을 느낄수 있었다면 그것은 꿈.. '꿈에선가 본 듯한'느낌을 주고 싶었다는 그들의 목적은 일단 성공인듯 싶다. 머릿 속에 각인되는 물음표들은 이제 그들만의 것이다. 무한한 상상력과, 독특한 디자인 감각으로 쌓여진 Multidisciplinary group, d-o-E-S. 색다른 시작 만큼이나 재미있는 그들의 세계가 앞으로 또 어떻게 전개되어질지 기대된다.

이제 d-o-E-S가 만들어가고 있는 꿈속에 우리가 빠져들어갈 차례이다 !

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